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Animation & game Environment

3DS Max & Unreal Engine

Une mini map de jeu video, réalisée sur Unreal Engine 5

Un mélange entre plateforme et aventure. et moi comme personnage principal.

Une lampe robot, entierement modelée, riggée et animée sur 3DS Max et texturée sur Substence

3D Modeling

3DS max & substance painter

3D Sculpting

Zbrush - Cinema 4D

Sculpture des personnage de la série Achour 10, et la préparation pour l'animation du générique

3D NFT Collection

Zbrush - Cinema 4D - Photoshop

Idée et storytelling, puis préparation des personnages de bases avec plus de 300 Items, et accessoires, et en fin travaillé sur l'animation et la video promotion